يتفق الفريقان معاً على اختيار 9 فئات ثقافية من أصل +40 فئة متنوعة للبدء في اللعب.
حفظ والخروجعرض رمز QRريسيت البازر
سؤال السرعةالفريق الأسرع يبدأ أولاً
السؤال
ما هي عاصمة اليابان؟
طوكيو
إظهار السؤالإظهار الجواب
من فاز بسؤال السرعة؟
الفريق الأولالفريق الثاني
سؤال السرعة
قبل كل جولة، يُطرح سؤال سريع لتحديد الفريق الأسرع إجابةً، والفائز يحصل على حق البدء في الجولة.
انهاءدور: الفريق الأولالجولة الأولى
الدور
الفريق الأول
1000
الفريق الثاني
1000
جغرافيا300
تاريخ300
رياضة300
إسلاميات600
حروف600
السعودية600
حيوانات900
مقارنات900
كرة قدم900
هيكلة الجولات
4 جولات (3 جولات عادية + جولة نهائية بالعجلة الحظ). في كل جولة لوحة من 9 مربعات بثلاثة مستويات: سهل (300 نقطة)، متوسط (600 نقطة)، وصعب (900 نقطة). ومستوى صعوبة كل فئة يتغيّر من جولة إلى أخرى، فقد تبدأ الفئة سهلة في الجولة الأولى ثم تصبح متوسطة أو صعبة في الجولات التالية.
في أي سنة وقعت معركة بدر الكبرى؟
تاريخ إسلامي
سؤال متوسط
600 نقطة
01:30
✓ الفريق الأول
الفريق الثاني
إظهار الجواب
السؤال والإجابة
عند اختيار مربع يظهر سؤال واحد. إذا أجاب صاحب الدور بشكل صحيح يكسب نقاط المربع ويصبح ملكاً لفريقه، أما إذا أخطأ تُخصم منه نقاط المربع.
ما هو أكبر محيط في العالم؟
جغرافيا
سؤال صعب
900 نقطة
01:15
✓ الفريق الأول
الفريق الثاني
تحدّي
الفريق الثاني يتحدّى!
تأكيد النتيجة
التحدي
بعد أن يجيب صاحب الدور وقبل كشف الإجابة الصحيحة، يحق للفريق الخصم أن يتحدى بإجابة مختلفة. إذا كانت إجابة الخصم هي الصحيحة، يكسب هو النقاط والمربع ويحصل على درع الحماية. أما إذا كانت إجابته خاطئة وإجابة الفريق صاحب الدور صحيحة، يكسب صاحب الدور النقاط والدرع.
انهاءدور: الفريق الثانيالجولة الأولى
الفريق الأول
700
الدور
الفريق الثاني
1000
Xجغرافيا
تاريخ300
رياضة300
إسلاميات600
Oحروف
السعودية600
حيوانات900
مقارنات900
كرة قدم900
خصم 300 من الفريق الأول
نظام الخصم عند التحدي
بمجرد أن يتحدى الفريق الخصم على الإجابة، يسقط الخصم تلقائياً عن كلا الفريقين بغض النظر عن نتيجة التحدي — لا تُخصم أي نقاط من الفريق صاحب الدور، ولا حتى من الفريق المتحدي إذا أخطأ.
انهاءدور: الفريق الثانيالجولة الأولى
الفريق الأول
1600
الدور
الفريق الثاني
1300
Xجغرافيا
Xتاريخ
Xرياضة
Oإسلاميات
حروف600
السعودية600
Oحيوانات
مقارنات900
Oكرة قدم
خط أفقي! +600
نظام اكس او
كل مربع يجيب عليه فريقك بشكل صحيح يصبح ملكاً له، ويُعلَّم برمز X أو O وفقاً لفريقك. وعند تكوين خط مكوّن من 3 مربعات متتالية (أفقياً أو عمودياً أو قطرياً) كما في لعبة X O، يحصل الفريق على نقاط إضافية بحسب صعوبة المربعات.
انهاءدور: الفريق الأولالجولة الأولى
الدور
الفريق الأول
1000
الفريق الثاني
1000
جغرافيا300
تاريخ300
رياضة300
إسلاميات600
حروف600
السعودية600
حيوانات900
مقارنات900
كرة قدم900
المزايا المخفية
تختبئ مزايا خاصة خلف بعض المربعات بشكل عشوائي: الدبل، البنك، وسرقة المربع — كل ميزة تضيف بُعداً استراتيجياً مختلفاً.
انهاءالجولة النهائيةالجولة النهائية
الفريق الأول
2400
الفريق الثاني
2100
X
O
X
O
X
السعودية600
O
مقارنات900
X
جغرافيا
دوّر!
الجولة النهائية
جولة خاصة تُحدَّد فيها مستويات الأسئلة بعجلة الحظ عشوائي، مما يضيف عنصر المفاجأة والإثارة.
الفائز
الفريق الأول
مبروك
الفريق الأول
3200
الفريق الثاني
2800
الفائز
بعد انتهاء جميع الجولات، يُتوَّج الفريق صاحب أعلى رصيد نقاط بلقب بطل عين العقل.
الدبل
ضاعف نقاط المربع قبل الإجابة. إذا أجبت صح تحصل على ضعف النقاط، وإذا أخطأت تُخصم نقاط الفئة العادية فقط بدون مضاعفة.
البنك
راهن بنقاط أكثر من نقاط السؤال — يمكنك المراهنة بأي مبلغ بشرط ألا يتجاوز رصيد فريقك الكامل. كلما زاد رهانك زاد الربح!
سرقة المربع
ميزة مخفية تظهر عشوائياً خلف أحد المربعات. إذا أجبت بنجاح، تحصل على قدرة سرقة مربع يملكه الخصم أو مربع رمادي ليصبح ملكاً لفريقك.
الدرع
عندما تتحدى خصمك بالإجابة على سؤاله وتجيب عليه بشكل صحيح، تحصل على درع الحماية. الدرع يحمي فريقك من خصم النقاط لمرة واحدة.
الكل
سينما وتلفاز
جغرافيا
كرة قدم عربية
كرة قدم عالمية
إسلاميات
تاريخ
السعودية
حروف
عام
جاهز للتحدي؟
سجّل دخولك لبدء لعبة جديدة
ألعابي
ألعابك المحفوظة والمتاحة
سجّل دخولك لتشاهد ألعابك
المتجر
اختر باقتك وابدأ اللعب فوراً
قريباً
الباقات المدفوعة ستكون متاحة قريباً — جرّب اللعبة المجانية الآن!